Один день в десятом веке или назад в прошлое.

Привет. Меня зовут Павел Сапожников. Мне 24 года. В сентябре 2013 я начал исторический проект, суть которого - прожить на построенной копии древнерусского хутора семь месяцев без современных удобств и средств связи. Фактически, я живу один в прошлом. По началу было очень тяжело привыкать к одиночеству и обстановке. Однако волей-неволей проект сейчас - это и есть моя жизнь. Множество людей следят за развитием событий и сопереживают моим древнерусским приключениям.
Чтобы я мог описать один день из своей жизни, коллеги выдали мне камеру с блокнотом для ведения записей. Так как доступа ко всемирной паутине я не имею, то весь материал передал друзьям с просьбой отправить в сообщество.

Идет 111-й день проекта, и я с готовностью расскажу вам об одном своем дне в прошлом.
Сергиево-Посадский район
03 января 2014

Collapse )
Под катом 50 снимков.
ArcheOluh

«О бедном Джафаре замолвите слово..» [_3_]

Окончание отчёта Джафара с РИ «Старые Сказки».
Начало см.: https://den-king.livejournal.com/174912.html и https://den-king.livejournal.com/175161.html

И снова
Н Ь Ю П О Р Т


Наутро возможности посыпались, как из лукошка.
Сперва адвокат-звездочёт поведал о способах вернуть магию в мир...

Collapse )


Collapse )

В итоге Джафар, Камилла, Жасмин и Алладин покинули Ньюпорт.
Их путь в Аграбу прошёл через Лабиринт Зеркал – опаснейший путь истинных магов: финальное испытание чародею Джафару с благословления его наставника...


Collapse )

А финализировать хочется цитатой Ефрема, сыгравшего Мерлина: «Это было очень втемно вообще, что именно такой получился Джафар. Для меня одной из личных тем этой игры был тезис о том, что «добрый волшебник» – это профессия, практиковать которую может совершенно не добрый человек. Так вот Джафар был мне прямой противоположностью. Добрый человек, который работает «злым волшебником». И это было, как мне кажется, видно и слышно ».

Фотоподборка: http://imgsrc.ru/den_king/55907724.html
ArcheOluh

«О бедном Джафаре замолвите слово..» [_2_]


Продолжаем отчёт Джафара с РИ «Старые Сказки» (начало см. в предыдущем посте). Наконец мы переходим к событиям в сотворённом заклятьем городке Ньюпорт... Собственно, во что мы и играли. Многое здесь описываемое может не соответствовать задумкам одних людей и мотивации других, – просто так мне это увиделось, и в финальной рефлексии сложилась определённая картинка.
Кто пожелает её дополнить или уточнить детали – You are welcome!


Н Ь Ю П О Р Т



чародей Джафар из Аграбы     ньюпортский завуч Амир Даккар

Итак, кем же чародей Джафар стал в опасном и непредсказуемом Мире-Без-Магии?


Collapse )

Однако, к концу первого Года умонастроения Джафара изменились.
Collapse )

И всё же, мир вокруг него начал стремительно меняться.
Он даже поначалу не заметил насколько...

Collapse )

Следующий день был подобен внезапно распрямившейся пружине.
Правда, в итоге стало понятно, что на её конце болтается клоунская физиономия, и вместо полезной работы получилось странное. Впрочем, возможно, метафора и не самая удачная...


Окончанию же истории посвящён следующий пост...

Фотоподборка: http://imgsrc.ru/den_king/55907724.html
ArcheOluh

«О бедном Джафаре замолвите слово..» [_1_]


Обещанный рассказ о моём персонаже с РИ «Старые Сказки» (о которой писалось в предыдущем посте).
Итак, мой персонаж – тот самый мАгрибинец – визирь-чародей Джафар.
В большей степени из сериала «Once Upon a Time in Wonderland», чем из оригинальных арабских сказок. Досадным стечением иной раз было то, что даже соседи по сказке воспринимали Джафара скорее по мультикам Диснея – ведь для львиной доли персонажей исходник брался именно оттуда.
На самом деле всё было куда менее карикатурным...


По правде сказать, изначально я садился писать именно отчёт по событиям в Ньюпорте. Просто потребовалось несколько слов предыстории. Теперь я вижу, что биография Джафара занимает не меньше, а то и больше места, чем рассказ о его мотивах во время американской жизни.
Таким образом, повесть моя будет в двух частях (постах).
И первая посвящена жизнеописанию Джафара до событий со Шкатулкой.


А Г Р А Б А


За основу биографии моего персонажа была взята изменённая история героя обаятельнейшего Навина Эндрюса из упомянутого сериала. В этой версии Джафар был бастардом – старшим сыном Халифа от наложницы. Возможно, он был бы даже принят ко двору, если бы не рождение наследника. И Халиф о мальчике забыл.
Пока у того не скончалась мать. Collapse )
* * *

Миновало двадцать лет. Многое узнал Джафар о чарах и мире духов.

Многим испытаниям пришлось ему подвергнуться, добывая для своей госпожи и наставницы необходимые ингредиенты. Во многих ритуалах пришлось ему участвовать.
И вот, однажды, когда Амара отправилась далеко и надолго по своим делам, молодой чародей решил навестить родной город... Collapse )
* * *

Ещё несколько лет пролетело.
У Жасмин и Алладина появились свои дети. Халиф всё тосковал... Аграба – процветала.
Collapse )
...Продолжение следует...


ArcheOluh

«Once Upon a Time in NewPort»


Итак, наконец я выкроил момент выложить "немного букв" о недавней ролевой игре живого действия, в которой поучаствовал на минувший День Независимости (и, как всегда, со слайдами! ;Ъ). Речь идёт о проекте «Старые Сказки» на турбазе под Харьковом.

Для тех кто не в курсе, вкратце поясню:
за основу сюжета брался телесериал «Once Upon a Time» (и его ответвление “Once Upon a Time in Wonderland”) в сочетании с нашумевшим творением Нила Геймана «Американские Боги».
При этом никакой привязки к основным персонажам не было, и всё происходящее в сюжетную канву не входило.
Скажем так, за основу брался алгоритм: современный штатовский городок в Новой Англии (Ньюпорт), все жители которого попали сюда из сказки (и ничего из своей истинной жизни не помнят – живут искусственными воспоминаниями), а среди них околачивается несколько божеств из разных пантеонов, которым отчаянно нужны адепты – так они вернут себе могущество.
Дальше – свободное творчество.


Собственно это даже не фигуральное выражение! Collapse )

Наконец, касательно моих собственных впечатлений.

Доволен. Collapse )


Впрочем, конкретнее об этом следовало бы написать подробнее и в другом посте.
Так что, покамест «Шахерезада прекращает дозволенные речи...»
ArcheOluh

МордоКнига с человеческим лицом ;)

РЕПОСТ

Оригинал взят у taki_net
в
Как перестать ненавидеть Фейсбук [так сильно]


КАК СДЕЛАТЬ В ФЕЙСБУКЕ "ЛЕНТУ ДРУЗЕЙ" НАПОДОБИЕ ЖЖ, пошагово


1. [в Фейсбуке] Зайдите в Профиль (щелчком по имени пользователя).

2. Нажмите на ссылку «Друзья». Collapse )
ArcheOluh

злободневно о Серых Волках, Бабках, Лесорубах и Красных Капюшончиках

Давно не отмечался. а тут - такая находка...
Сильно. Актуально. Убедительно...

Оригинал взят у kat_bilbo в
...или Красная Шапочка сегодня
И кстати, о фабуле и сюжете...

Оригинал взят у frumich в Сказки - детям

– Старик, расскажи нам сказку, – попросили дети.
– Садитесь, сорванцы, – лукаво улыбнулся старик и отложил газету. – Я расскажу вам сказку.

Жил-был волк. Огромный, страшный серый волк.
Огромный, как волк, страшный, как крик пенсионерки с первого этажа, серый, как мои будни. Волк жил в лесу, как это водится у всех волков. Огромному волку требовалось огромное количество еды, но всю дичь в лесу вечно пугали люди: шумные, грубые лесорубы, поющие девочки, люди, постепенно отвоевывающие у леса место для своих огородов и домов. Огромное, гордое животное начало просто голодать.
Сильный и свободолюбивый зверь, способный охотиться, не мог найти себе пищи. На тропинках, где он когда-то охотился, теперь гуляли дети, громко распевая песни и распугивая дичь. И в какой-то из дней волк не стерпел и ринулся к дому, который наглые люди построили прямо в лесу.
Он ворвался в дом и проглотил какую-то старушку. После еды он вознамерился отдохнуть и прилег на опустевшую кровать. Но и поспать ему не дали люди. Заявилась какая-то девчонка, задающая глупые вопросы. И когда волк уже хотел сожрать и её, она подняла крик.
На крик прибежали лесорубы и зверски убили волка. И даже над мертвым волком они издевались. Они вспороли ему живот и были горды своим зверством. Так погиб последний из гордых волков.

– Лесорубы – изверги! – гневно вскричал один из детей. – Я вырасту и отомщу им.

Collapse )

ArcheOluh

Корисна академічна підбірка

Наукові лінки дисертантам та аспірантам
від FB ресурсу «Аспіранти Науковці» (трохи оновлені автором цього ЖЖ)
Також див: http://nayka.in.ua/

Підбірка до написання наукових робіт


Collapse )

Collapse )


Collapse )

Collapse )

Collapse )

Collapse )

ArcheOluh

Человек с металлодетектором. Разрушитель


Очень грамотный пост.
Всем, кто по наивности ввязывается в поиски древностей с детекторами – прошу прочесть!

Оригинал взят у starcheolog в Человек с металлодетектором. Разрушитель
В одном из предыдущих постов (Человек с металлодетектором. Преступник) я написал о том, что российские законы запрещают любительскую археологию, теперь расскажу, почему они её запрещают.

Для того чтобы непосвящённые могли понять то, что я пытаюсь донести, надо предварительно разъяснить некоторые специфические понятия и принципы охраны памятников.


Следы нелегальных раскопок на городище "Княжая гора"

Начну с самого начала – с того, что такое археологический памятник.
Археологический памятник – это объект материальной культуры, несущий в себе определённый объём информации о прошлом. При этом сами объекты могут быть разными. Прежде всего, это городища (остатки укрепленных поселений – городов), селища (остатки неукреплённых поселений), могильники, древние святилища, шахты и множество других объектов. Но ими круг не ограничивается. Памятником является также и отдельное сооружение, и любой древний предмет. То есть, монета, осколок керамики, кремнёвый наконечник и все прочие предметы и их фрагменты – всё это памятники. Потому что обладают главным свойством – несут информацию.

Археологические памятники, как и всё на свете, подвержены разрушению.

Существуют три основные причины разрушения археологических памятников:
Природные факторы. Это вода, ветер, кроты и прочие стихии.
Строительная и хозяйственная деятельность человека. Строительство, карьеры, дороги, водохранилища, распашка и прочее…
Раскопки. Которые бывают научными и грабительскими.

Так как археологические памятники (городища, селища, могильники и всё прочее) являются важнейшими источниками для изучения прошлого, то их стараются уберечь от разрушения. Международное сообщество договорилось о том, что сохранение и изучение археологических объектов — одна из важнейших задач. В частности, эти принципы описаны в Европейской конвенции об охране археологического наследия, ратифицированной Россией в 2011 г.

Цитата: «археологическое наследие является жизненно важным для познания истории человечества"
«археологическое наследие, которое является источником свидетельств древней истории, подвергается серьезной угрозе разрушения в связи с возрастающим количеством крупных строительных проектов, природными рисками, подпольными и ненаучными раскопками, а также недостаточной информированностью общественности»



Так как же защитить памятники от разрушения?
Collapse )