Category: игры

Category was added automatically. Read all entries about "игры".

ArcheOluh

И вновь — старинная игротека

Приветствую всех!

Год назад я постил у себя некоторые из занимательных настольных игр древних народов.
Прежде всего, реферируя изыскания Дмитрия Скирюка, ставшие для него увлечением жизни.

В частности:
«Военные» настольные игры Индии плюс Индонезийская «Суракарта»


Меж тем, psychegenic предлагает в этом марте всамделишнюю практику Игротеки древностей от Лина Лобарёва. По ходу Collapse )




также см:
* «История шашек» от Дмитрия Скирюка
* Петтейя и Латрункули — шашки античности
* Настольные игры древности : «Мельница»
* «шашки» Средиземноморской Африки: Сиджа и Алькуерк
* Замма, Харбага, Дабло, «Битва змеев» : шашечные версии традиционных общин
* Суракарта — замечательные «шашки» Индонезии

Sindbad

Осенняя игра : «Dreams of Celephais : Revelation»

Оригинал взят у den_king в Добро пожаловать, путник!

Приветствуем всех на игровом проекте

«Dreams of Celephais : Revelation»

«Сны Селефаиса : Откровение»




- наши ориентировочные сроки игры : 9-11 сентября 2016 (желательный заезд 8-го).
- ориентировочное место : леса под Полтавой. (ориентировочный полигон: "Вороны́")
(Ролендарь: http://rpg.in.ua/announces/287-sny-selefaisa-otkrovenie)

NB! Игра средней масштабности (70-80 человек +/-), и рассчитана на индивидуальные заявки.
в Книгу Судеб Селефаиса каждый обитатель и гость впишет свою историю.
см.: http://celephais-drms.livejournal.com/1322.html

Информация будет обновляться.
мастерская почта: celephais.dreams1@gmail.com


ИНФОРМАЦИОНКА:

* Мир, в который мы играем : http://celephais-drms.livejournal.com/959.html
* По поводу потенциальных персонажей : http://celephais-drms.livejournal.com/1106.html
* Анкета-Заявка : http://celephais-drms.livejournal.com/1322.html


P.S. Организаторы:

* «Кащей» = Олег Городецкий : главмастер - http://vk.com/kozchej
* Дэн Кинг = Денис Король : концепт, сюжет, завязки - http://vk.com/professor_sanders
* Сергей Жихарев : оргвопросы, координация, сюжет - http://vk.com/id16017422
* Дарья Крошка : заявки, психопрактики, социалка - http://vk.com/id7414021
+
* боевое взаимодействие - «Миниган»= Андрей Скулин
* АХЧ - ????
* спец-эффекты и мапперская команда - ???


Sindbad

Индонезийская Суракарта


В предыдущий раз мы написали о традиционных настольных играх Индии. Среди них были и азартные. В «Махабхарате», в частности, красной линией проходит достославный Чаупар, входящий в серию "гоночных игр" «Круга и Креста».

Возможно мы ещё коснёмся этой игры и её правил подробнее, но пока что проще всего вновь отослать к специалисту по настольным играм древности Дмитрию Скирюку и его тематическим обзорам:
* В оправе Круга и Креста: Настольные игры Индии и Америки
* Игры «Круга и Креста» — финал
* Пачизи (Чаупар, Людо, «Не сердись»)

Вот ещё версия правил.

Эти игры — отражение удачи; их неотделимая черта — игральные кости. Но не все готовы радоваться проявлению азарта и ликовать переменам Фортуны. Можно предполагать, что наставники кшатрийских предводителей явно чаще обучали принцев играм стратегическим, вроде шашек или игр «осадного типа» (скажем, алькерк).

И вот, среди «шашечных игр» лично меня восхитила в своё время индонезийская Суракарта.

Если допустить бытование подобной игры в древней Индии, она могла бы называться там «Асураяна» = «Демоническая Колесница»
Почему так? Во-первых, оцените форму игральной доски.
Во-вторых, вникните в правила и опробуйте игру в действии: непередаваемый опыт!

Оригинал взят у den_king
в Суракарта — замечательные «шашки» Индонезии.
Данный пост, посвящённый настольной игре «суракарта» — комбинированный.
Сперва мы приведём очередной (тематический) фрагмент из «Истории шашек» Дмитрия Скирюка, после чего накидаем некоторое количество соответственного материала из сети.
Итак,

Индонезийская Суракарта



Collapse )



Collapse )

Также см.: http://www.iggamecenter.com/info/ru/surakarta.html
Возможность поиграть в суракарту онлайн: http://www.ludoteka.com/surakarta-en.html
и скачанную на компьютере: http://smallgames.ws/9258-surakarta.html
Распечатать: http://print-n-play.blogspot.com/2015/11/surakarta.html

http://habrahabr.ru/post/219989/
ArcheOluh

Сюжетно-ориентированные игры


Оригинал взят у milfgard в Сюжетно-ориентированные игры
Классические компьютерные игры начались ещё, собственно, до появления компьютеров в виде интерактивных книг. Скорее всего, в детстве у вас была одна такая либо Браславского, либо вообще из цикла про Стальную Крысу Гаррисона.



Смысл очень прост: внутри подаётся сюжет, который зависит от вашего выбора. Простейшее ветвление такое: вы дошли до развилки. Если вы хотите повернуть направо, откройте страницу 11, если налево – 182. На соответствующих страницах будет продолжение истории про то, что случится после вашего выбора.

Базовый сюжет строился в виде системы узлов и переходов. За один проход вы задействовали примерно 25-35% страниц книги.



То есть техническая вариативность сводилась к тому, что вы всё равно получали 80% основного сюжета, но просто не всегда линейно и не всегда с одной и той же точки зрения. И автоматизации там не было почти никакой, кроме того, что вы листали страницы.

Collapse )
Renaissance

вдогонку по первомайскому Скайриму.


На этот Первомай вашему покорному слуге удалось порезвиться на очередном ролевом проекте под Киевом.
Речь идёт о полигонной игре по миру компьютерной РПГ "The Elder Scrolls" : «Скайрим - по ту сторону неизвестного»



Гальдир Альвурссон


Общая организация ролевой игры вышла средне.
Фанаты мира многим недовольны, но те из них, которые умеют и любят играть, разумеется, "нашли свой фан".
Об этом более детально игроки уже писали: http://semar-raziel.livejournal.com/65584.html
А я просто выложу фото-ряд. Что бы у зрителя было примерное впечатление от происходящего
(но разумеется, я очень многого так и не увидел, так что, во многом интрига сохраняется)..

Collapse )




Sindbad

Вспоминая Кетополис

Шустро пролетело лето...
Фактически, конец игрового сезона.
А ведь про упомянутый некогда игровой «Рим Калигулы» мне ещё есть что сказать и рассказать.
И про Рим исторический глазами жителей древнего Рейна, к слову, тоже!

И всё же, это я сделаю чуть позже. Ведь буквально неделю тому назад под Черниговом состоялась весьма увлекательная и колоритная ролевая игра живого действия «КЕТОПОЛИС»... Про него мы нынче и поговорим.


«Кетополис — организационное»



Для начала — пара слов о том, как там всё начиналось.
Да-да. Об этом я знаю не понаслышке. Судьба повернулась в этот раз так, что я заезжал за полторы суток до начала вместе с некоторыми мастерами. В легковухе, не рассчитанной на пять человек с туевой кучей рюкзаков — но доехали. И вполне комфортно (хотя и поплутали)...



Живописная база отдыха «Лада» стала довольно атмосферным местом.


Collapse )

Подытоживая, посетую на некоторую сумбурность в подготовке, которая догнала мастеров на полигоне. В чём-то это выступило своеобразным зеркалом упоминаемой мною ранее российской игре по Калигуле: там тоже имела место некоторая несогласованность в рядах мастерской группы.
Подозреваю, многие из разработчиков, которые продумали замечательные модели и их воплощение, попросту не доверили подстраховать себя никому из коллег. А кто-то кого-то недопонял. Что в итоге откликалось в виде упомянутой бардачности.

Повторюсь, это имело место и в игре о граде Риме, и в игре о городе Кетополис.
Надеюсь, читающие эти строки мастера не обидятся:
ведь для меня обе игры вышли душевнейшими и замечательными.
Фото с них изумляют своей атмосферностью. Имело место общение с превосходнейшими игроками — опять же справедливо для обоих проектов.


И всё же определённые моменты могли бы быть значительно более позитивными если бы не досадные мелочи. Это как всегда. Так что и здесь не обошлось без ложечки дёгтя...
Приступим:

Collapse )

Вот такие мысли в итоге оформились от меня как меня.
А что подумал об увиденном и пережитом мой персонаж — славный Никола Тесла,— я надеюсь отписать в ближайшее время отдельно :)


Туалет у нас был один на весь городок.
Вот и пошёл утром Тесла туда как есть в ночнушке и в пледике. Так его и запечатлели...
А как ещё джентльмен должен по утрам идти в такие места?
а то что через весь город топал — сами виноваты. ибо..!

Sindbad

и снова Тесла

Вот я и еду в город Кето...

(и буду одним из тех, кто его построит...
только тс-с.. Мой обозначенный персонаж как раз там якобы ни о чём не знает ;Ъ)

Так что, тем кто меня будет искать, — прозванивайте лишь начиная с понедельника.




Кстати,
напоследок — пара тематических микроанонсов.

Вот ссылка для тех, кто хочет собрать генератор Теслы из барахла: в домашних условиях

Также настоятельно советую пройти вот эту замечательнейшую игру-казуалку:
«Tesla's Tower — The Wardenclyffe Mystery» (2012).
Очень атмосферно всё прорисовано. Сюжет захватывающий.
Личность Теслы проработана. Фантастический замес не нов, но здесь он оправдан и работает на сюжет. Квесты — аналогично.

Одним словом, всем кому любопытны эксперименты этой личности — рекоммендую!
ArcheOluh

«ЮКон - 2013»


Ну — хватит, пожалуй о злобе дня. Её и так на просторах сети хватает.
Лучше я поездкой на конвент похвастаюсь... :)

А дело было в Запорожье. И вновь на острове Хортица.


Collapse )


Но разумеется, более всего радовали знакомые лица, общая атмосфера приятного безумства,
желание и готовность уютно покуролесить...
Чем, в общем-то, народ и занимался...

Collapse )

Отдельная фотосессия с презентации РИ будущего года от МГ «Dictum Factum»

Collapse )

ArcheOluh

Актуальности


Вернулся с «Противостояния»
Яркие впечатления, но нужно немного прийти в себя...

Скажу только, что совмещать функции персонажа, информационщика и мастера-регионала на игровом проекте категорически непросто! И это после ярчайших переживаний проекта предыдущего!

Так что когда я сделаю пост о втором - пока не предскажу.
О первом тоже ещё не всё сказано! ;Ъ

во-первых,
Задним числом обновляю предыдущий пост с поэтическими экспериментами.
Право, он разросся!
ВСЕМ НЕМЕДЛЕННО ПОСЕТИТЬ И ВОСХИТИТЬСЯ!

нашлись достойные авторы и помимо Джордано Бруно
(чьё фото, кстати, наконец-то появилось там же).

ЕСТЬ ПОВОД ПРОДОЛЖАТЬ!
и пусть этот пост пополняется ещё хоть месяц!
это того стоит, поверьте... :)


и во-вторых,
ИМЕЕТСЯ ВЕСЬМА ПРИЯТНЫЙ КЛИП (автор Татьяна Миколайчук, известная как Джаел).
Собственно, об Англии на игре «Две Королевы»

Collapse )
Renaissance

НУМЕНОР 2012 - понеслась!


И всё-таки, «Лёд тронулся, господа присяжные заседатели!»

я таки начинаю этот КВН ;Ъ

И «мастерским произволом» первой фотоподборкой будет Главмастер! ;Ъ


Главмастер.
А сбоку - мой первый персонаж, Сафтамир Хъярростарни, князь Азулады


На самом деле, огромное спасибо Ларисе!
она вдохнула в идею Нуменора новые смыслы - причём которые вполне себе лежали на поверхности! Я отправился играть в нуменорскую катастрофу в рамках постмодерна - и всё это оправдалось в полной мере...

Да. были негативы.
начиная с организационных (вроде того же транспорта через водохранилище, но и не только) и заканчивая собственно игровыми (как например тот факт что обитатели Серых Земель играли в свою ХИшку, абсолютно параллельно игре Нуменора. но с разных сторон это может оказаться вовсе и даже не негативом!)


Но лично я ценю титанический труд Лоры Бочаровой, её вклад в проект...
Получилось сильно. Да, немного не так, не в той мере как ожидалось и в неполном составе - но ведь ПОЛУЧИЛОСЬ же! Так что, разразившийся в Российском РД гов**ср*ч не поддерживаю. Об этом позже...

Пока же - я просто понаслаждаюсь типажной Лорой
Collapse )

Offtop: Кстати, а все в курсе что наши ролевые господа голосуют ВКонтакте за барышень на играх 2012?